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Testando eventos de Teclado, Rato e outros do DOM
Acionar eventos
O Wrapper
expõe um método trigger
assíncrono. Ele pode ser usado para acionar eventos do DOM.
test('triggers a click', async () => {
const wrapper = mount(MyComponent)
await wrapper.trigger('click')
})
Você deve estar ciente de que o método find
retorna também um Wrapper
. Assumindo que o MyComponent
contém um botão, o seguinte código clica neste botão.
test('triggers a click', async () => {
const wrapper = mount(MyComponent)
await wrapper.find('button').trigger('click')
})
Opções
O método trigger
recebe um objeto options
opcional. As propriedades dentro do objeto options
são adicionadas ao Event.
Repare que o alvo não pode ser adicionado dentro do objeto options
.
test('triggers a click', async () => {
const wrapper = mount(MyComponent)
await wrapper.trigger('click', { button: 0 })
})
Exemplo de Clique do Rato
Componente sob teste
<template>
<div>
<button class="yes" @click="callYes">Yes</button>
<button class="no" @click="callNo">No</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'YesNoComponent',
props: {
callMe: {
type: Function
}
},
methods: {
callYes() {
this.callMe('yes')
},
callNo() {
this.callMe('no')
}
}
}
</script>
Testar
import YesNoComponent from '@/components/YesNoComponent'
import { mount } from '@vue/test-utils'
import sinon from 'sinon'
it('Click on yes button calls our method with argument "yes"', async () => {
const spy = sinon.spy()
const wrapper = mount(YesNoComponent, {
propsData: {
callMe: spy
}
})
await wrapper.find('button.yes').trigger('click')
spy.should.have.been.calledWith('yes')
})
Exemplo de Teclado
Componente sob teste
Este componente permite incrementar/decrementar a quantidade usando várias teclas.
<template>
<input type="text" @keydown.prevent="onKeydown" v-model="quantity" />
</template>
<script>
const KEY_DOWN = 40
const KEY_UP = 38
const ESCAPE = 27
export default {
data() {
return {
quantity: 0
}
},
methods: {
increment() {
this.quantity += 1
},
decrement() {
this.quantity -= 1
},
clear() {
this.quantity = 0
},
onKeydown(e) {
if (e.keyCode === ESCAPE) {
this.clear()
}
if (e.keyCode === KEY_DOWN) {
this.decrement()
}
if (e.keyCode === KEY_UP) {
this.increment()
}
if (e.key === 'a') {
this.quantity = 13
}
}
},
watch: {
quantity: function(newValue) {
this.$emit('input', newValue)
}
}
}
</script>
Testar
import QuantityComponent from '@/components/QuantityComponent'
import { mount } from '@vue/test-utils'
describe('Key event tests', () => {
it('Quantity is zero by default', () => {
const wrapper = mount(QuantityComponent)
expect(wrapper.vm.quantity).toBe(0)
})
it('Up arrow key increments quantity by 1', async () => {
const wrapper = mount(QuantityComponent)
await wrapper.trigger('keydown.up')
expect(wrapper.vm.quantity).toBe(1)
})
it('Down arrow key decrements quantity by 1', async () => {
const wrapper = mount(QuantityComponent)
wrapper.vm.quantity = 5
await wrapper.trigger('keydown.down')
expect(wrapper.vm.quantity).toBe(4)
})
it('Escape sets quantity to 0', async () => {
const wrapper = mount(QuantityComponent)
wrapper.vm.quantity = 5
await wrapper.trigger('keydown.esc')
expect(wrapper.vm.quantity).toBe(0)
})
it('Magic character "a" sets quantity to 13', async () => {
const wrapper = mount(QuantityComponent)
await wrapper.trigger('keydown', {
key: 'a'
})
expect(wrapper.vm.quantity).toBe(13)
})
})
Limitações
O nome da tecla depois do ponto keydown.up
é traduzido para um KeyCode
(código da tecla). Isto é suportado para os seguintes nomes:
nome da tecla | código da tecla |
---|---|
enter | 13 |
esc | 27 |
tab | 9 |
space | 32 |
delete | 46 |
backspace | 8 |
insert | 45 |
up | 38 |
down | 40 |
left | 37 |
right | 39 |
end | 35 |
home | 36 |
pageup | 33 |
pagedown | 34 |